Векторная графика

отрывные календари бондаж порно сборники viagra|blog|cialisПроститутки Санкт-Петербурга тутDating page sex dating relationships fun

Об Adobe Illustrator CS

Adobe Illustrator — это программа, первая версия которой появилась более 10 лет назад. CS — одиннадцатая версия этого графического пакета. И только последние годы редактор Adobe Illustrator стал занимать те позиции, которые ему принадлежали по праву — промышленного стандарта в векторной графике, постепенно тесня лидера — CorelDraw. Основными достоинствами Adobe Illustrator считают:
  • стабильность работы;
  • широкие возможности;
  • сходство интерфейса и организации работы с Adobe Photoshop.
  • Программой Adobe Illustrator сегодня должен владеть каждый, кто так или иначе занимается дизайном.

    Введение

    Когда-то очень давно у компьютеров вообще не было дисплея. Вся информация загружалась в огромные ламповые монстры на бумажных носителях (перфолентах и перфокартах), результат также выдавался на бумагу. Однако рост мощности компьютеров и сложности расчетов привели к необходимости разработки более удобного способа общения с машиной. В результате было найдено решение — дисплей. Долгое время дисплеи были сугубо текстовыми — то есть ничего кроме цифр, а позднее букв, они выводить не могли. Но уже тогда было понятно, что для удобства работы необходима возможность вывода изображений. И такие дисплеи появились. Именно с этого момента начинается история компьютерной графики. Как это ни странно, первые опыты с графическими элементами проводились в компьютерных играх (во всяком случае, существует такая легенда). И только потом началось освоение более полезных вариантов ее применения.

    О компьютерной графике.
    Об Adobe Illustrator CS
    Об этом сайте

    Глава 1. Рисование
    Допустим, вы обнаружили в газете объявление: «Срочно требуется оператор с опытом работы в Illustrator». Далее перечисляются условия работы, которые полностью вас устраивают. «Изучу программу по ходу дела», — решаете вы, запустив AI в первый раз в жизни, и бодро набираете номер телефона. Описание собеседования опускаем (для этого существуют совсем другие книги) и предположим, что заветное рабочее место досталось вам. Вы запустили Adobe Illustrator — второй раз в жизни — и с тревогой ждете появления своего первого заказчика.

    Рисование
    Из чего состоят векторные фигуры.
    Постановка задачи
    Несколько слов о векторной и растровой графике
    Трассировка отсканированного изображения.
    Рисование по шаблону
    Краткие итоги.

    Глава 2. Изменение формы.
    Итак, товарный знак, предоставленный заказчиком, подготовлен для дальнейшего использования. Но вот беда: при следующем визите клиент уже не уверен, что он хочет именно то, эскиз чего он приносил в прошлый раз. Нечленораздельно мыча и щелкая пальцами, он просит «сделать что-нибудь на основе этого, но как-нибудь по-другому». После серии осторожных вопросов вы понимаете, насколько размыты понятия «что-нибудь» и «как-нибудь», и приглашаете заказчика посидеть рядом и вместе поэкспериментировать.

    Изменение формы
    Редактирование с помощью рамки редактирования (Bounding Box).
    Использование инструментов трансформации
    Искажение объекта.
    Инструменты группы Liquify (Разжижение)
    Фильтры группы Distort и эффекты группы Distort & Transform.
    Команды меню Envelope Distort (Внешнее искажение) и эффекты группы Warp (Деформация)
    Краткие итоги.

    Глава 3. Окрашивание объектов
    Даже если взять самое несложное, с чем вам, как будущим профессиональным пользователям Adobe Illustrator, придется работать, то есть логотип, сразу становится ясно, что просто черной фигурой от заказчика вам, скорее всего, не отделаться. Конечно, если помещать логотип только на фирменный бланк и печать, то достаточно сделанного черного макета. Но практически любая компания со временем хочет видеть свой символ на майках, ручках, кепках, воздушных шарах и т. д. Только представьте себе, как ужасно будет смотреться черный символ на темно-синей кепке! Точнее, его вообще никто не заметит. Именно поэтому изменение цвета объектов — это очень важная часть работы. Сразу стоит уточнить, что когда мы говорим об окрашивании в Adobe Illustrator, речь идет не только об одноцветной «краске», но и о градиентах и узорах (текстурах).

    Окрашивание объектов
    Для чего нужен цвет.
    Выбор цвета при помощи палитры Color (Цвет).
    Выбор цвета при помощи палитры Swatches (Образцы)
    Выбор цвета при помощи палитры Color Picker (Выбор цвета).
    Интересный способ выбрать цвет.
    Создание глобального цвета из смесевого
    Фильтр Saturate (Насыщенность)
    Имитация изображения в градациях серого
    Градиенты.
    Создание линейного градиента.
    Имитация объемных шаров
    Использование градиентной сетки
    Использование Patterns (Текстуры).
    Создание текстуры
    Изменение наложенной текстуры при помощи инструментов.
    Редактирование текстуры
    Работа с кистями.
    Создание собственной кисти.
    Библиотеки кистей.
    Работа со стилями.
    Библиотеки стилей.
    Краткие итоги.

    Глава 4. Использование текста.
    Теперь, когда мы научились окрашивать созданный нами товарный знак всевозможными способами, самое время создать несколько готовых документов, в которых этот знак будет использоваться. Чаще всего заказчик хочет получить не только отдельный символ, а готовые разработки с ним, например, визитки, конверты, рекламы, брошюры или что-нибудь иное. Но, приступив к работе, мы сразу обнаружим, что практически любой документ содержит, кроме графических элементов, еще и текст. Это может быть несколько строк (визитная карточка, фирменный бланк или баннер), несколько абзацев (рекламная листовка или сайт), а то и несколько страниц (буклет). Последний случай мы рассматривать не будем: для верстки буклетов лучше использовать специальные программы — QuarkXPress или Adobe PageMaker.

    Использование текста.
    Особенности компьютерных шрифтов.
    Создаем строку и абзац
    Что можно делать с текстом, пока он еще текст.
    Работа с текстом.
    Прежде чем передать работу дальше.
    Краткие итоги

    Глава 5. Размножение
    Знак мы создали, научились его модифицировать и окрашивать, теперь рассмотрим ситуации, когда вам понадобится не один экземпляр изображения, а много. Это может пригодиться во многих случаях: от создания фирменной оберточной бумаги до разработки фона буклета или веб-страницы. Результат в каждой из описанных ситуаций будет получаться различный, следовательно, и способы нужно применять разные.

    Размножение
    Простые варианты копирования объектов.
    Регулярное копирование
    Простые способы регулярного копирования
    Использование текстур.
    Использование пошагового перехода (бленда)
    Использование кисти
    Произвольное дублирование
    Команда Transform Each (Трансформировать каждый).
    Применение символов
    Инструмент Gradient (Градиент).
    Фильтры группы Colors (Цвета)
    Краткие итоги

    Глава 6. Прозрачность и объем
    Разработчики Adobe Illustrator используют для определения частичной прозрачности объектов английский термин «transparency», что в переводе на русский означает «прозрачность». Однако авторы считают, что более корректным можно считать слово «полупрозрачность», так как речь идет не об абсолютно прозрачных объектах, а об объектах, прозрачных лишь в некоторой степени. Термин, как и само понятие полупрозрачности, перекочевало в Illustrator из Photoshop. В этом растровом редакторе режимы наложения пикселов различной степени и типа прозрачности уже давно и успешно применяются. Перенос их в векторную графику (Adobe Illustrator 9.0) стал настоящим прорывом в технологии подготовки изображений. К сожалению, применение полупрозрачности в Adobe Illustrator не столь очевидно и продуманно, как в его растровом «собрате», но по своим возможностям в данной области Illustrator практически не уступает редактору Photoshop.

    Что такое полупрозрачность?
    Палитра Transparency (Полупрозрачность)
    Суть проблемы.
    Как избежать ошибок при работе с полупрозрачными объектами
    Неочевидность применения полупрозрачности.
    Эффекты группы 3D.
    Extude & Bevel (Объем и профиль)
    Фильтр Revolve (Вращение в пространстве)
    Фильтр Rotate (Поворот).
    Краткие итоги

    Глава 7. Фотография в векторном редакторе.
    Задача этого занятия — создание рекламной листовки компании с фотографией сотрудников в качестве фона. Это значит, что придется использовать растровую графику — единственный разумный способ передачи фото. В растровой графике изображение состоит из пикселов, а не из математически описанных фигур. Растровые изображения напоминают мозаику. Прежде чем описывать особенности точечной графики в Illustrator, следует заметить, что не нужно ждать от этой программы потрясающих возможностей — для этого есть специальные пакеты, например, Photoshop. В Illustrator операции с растровыми изображениями носят вспомогательный характер. Сразу, без лишних рассуждений, приступим к работе. В качестве возможных вариантов оформления заказчик принес нам несколько различных фотографий. Первое, что необходимо сделать, — это создать новое изображение (File > New (Файл > Новый) или Ctrl+N). Далее разместим на нем фотографию (пока одну).

    Помещаем фотографию в Illustrator
    Замена изображений.
    Редактирование растрового изображения.
    Растровые фильтры и эффекты
    Краткие итоги

    Глава 8. Иллюстрации для Web
    На прошлых занятиях мы говорили о подготовке работ, которые будут распечатаны — в основном Illustrator для этого и служит. Однако заказчик может попросить вас не только разработать полиграфический дизайн фирмы, но и выполнить работу, связанную с интернет-дизайном. Скорее всего, вам придется делать рекламные баннеры для сайта компании. Возможно, это станет «довеском» к основной работе, связанной с печатным «лицом» фирмы, — бланками, визитками и т. п. Поэтому в этой главе в основном будет описано создание баннеров в различных форматах. Первый баннер, который мы сделаем, — статичный растровый в форматах JPEG и GIF. Основой его послужит все тот же знак инь и ян. Работа для Всемирной паутины имеет свой особенности, которые начинаются с настройки интерфейса программы.

    Иллюстрации для Web
    Анимированный Flash-баннер.
    Работа с форматом SVG
    Создание HTML-страницы.

    Глава 9. Машина должна работать.
    В 70-х годах в СССР на различных предприятиях появились загадочные люди, которые называли себя бригадами НОТ. Народ очень быстро расшифровал НОТ как «Новый отряд тунеядцев». Однако это было не совсем так. НОТ — это «Научная организация труда». К чему этот исторический экскурс? А к тому, что в СССР поняли, что при тех же затратах машинного и человеческого времени можно получать куда более высокую производительность, если внести небольшие изменения в процесс. В СССР, правда, НОТ никакой реальной отдачи не принесла. Человек, работающий на компьютере, также зачастую не понимает, что очень многие ресурсы компьютера и его времени уходят зря. Эта глава посвящена тому, как можно сэкономить время и ресурсы.

    Машина должна работать
    Как заставить программу работать быстрее.
    Использование макросов
    Использование Data Driven.
    Использование сценариев.
    Краткие итоги

    Глава 10. Ценная бумага своими руками.
    Не беспокойтесь, речь пойдет не о подделке документов и не о выпуске денежных знаков без лицензии. Производство ценной бумаги — процесс сложный, требующий не только усилий дизайнера, но и применения специальных полиграфических технологий, не говоря уже об особой бумаге, красках и специфических средствах защиты. Однако любой, даже начинающий оператор, вооруженный Adobe Illustrator, может довольно быстро создать документ, напоминающий ценную бумагу и выполняющий некоторые ее функции. Изображение будет солидно выглядеть, качественно печататься даже на обычном цветном лазерном принтере, но плохо воспроизводиться копированием. Рассмотрим алгоритм создания пропуска или бейджа.

    Ценная бумага своими руками
    Подготовка документа к работе
    Защитная сетка.
    Рисунок на защитной сетке.
    Параметры линий сетки.
    Другие графические элементы защиты.
    Краткие итоги.

    Глава 11. В печать!
    Итак, вы научились создавать в Illustrator самые разные документы — от визитки до ценной бумаги. Вы уже вдоволь налюбовались плодом своих рук на экране и теперь хотите получить твердую копию проще говоря, распечатку. Ситуации могут быть самые разные: просто контрольный вывод на черно-белый принтер, печать в цвете и самое сложное — подготовка к полиграфической печати. Рассмотрим их по порядку, от простого к сложному.

    В печать!
    Выбор принтера.
    Окно Print (Печать). Первое знакомство.
    Печать на нескольких страницах.
    Сложные случаи печати. Использование окна Print (Печать).
    Сложные случаи печати. Ручная настройка
    Выбор принтера
    Согласование цвета монитора и принтера.
    Подготовка к полиграфической печати.
    Что мы знаем о красках?
    Учет несовмещения красок при печати. Треппинг. Наложение (Overprint)
    Подготовка к печати смесевыми красками
    Цветоделение
    Что и как отдавать в сервисный центр?
    Краткие итоги.

    Глава 12. Сохранение файла.
    Наверное, стоило бы поместить эту главу в начале книги, но авторы думают, что читатели и без их подсказок отыскали команду File > Save (Файл > Сохранить) или вспомнили известное по многим другим программам сочетание клавиш Ctrl+S. Для обучения приемам работы в Illustrator этого вполне достаточно. Однако иногда следует обратить особое внимание на операцию сохранения файла — особенно если вы собираетесь передавать его другим людям для доработки или вставки в программу верстки. В этих случаях следует задуматься, какой формат выбрать.

    Сохранение файла
    В каком формате сохранить
    Шаблоны
    Краткие итоги

    Заключение.
    Заключение 2

    Векторная графика в Adobe Illustrator

    Программа Adobe Illustrator предназначена главным образом для любых работ, связанных с созданием и обработкой векторной графики, которая может в дальнейшем использоваться и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для сети World Wide Web. К изображениям, с которыми изначально работает программа, можно отнести всевозможные знаки, логотипы, технические иллюстрации, схемы, планы и т. д. Основными специалистами, для которых предназначена программа, являются художники-дизайнеры. Появление программ векторной графики подняло графический дизайн на новый уровень и дало возможность творческому человеку работать с графической формой и со шрифтом аналогичным образом (легкость трансформаций форм и шрифта может играть даже отрицательную роль: стало слишком легко создавать плохой дизайн). Программа в равной степени может использоваться иллюстраторами технической книги. Изображения, которые создаются в программе Adobe Illustrator, легко интегрируются в мультимедийные программы (например, Adobe Premiere, Adobe After Effects и др.), поэтому ее могут использовать специалисты по производству мультимедийных продуктов. Специалисты новейшего направления дизайна — Web-дизайнеры также могут с успехом применять программу для разработки иллюстративного материала, в том числе имеется возможность создавать изображения-карты для Web-страниц. Полиграфисту, занимающемуся допечатными процессами, программа обеспечит цветоделение, управление параметрами растрирования и получение цветоделенных полос. Человеку, который за всю свою жизнь не нарисовал и прямой линии, но при этом чувствует в себе наличие вкуса и бездну идей, эта программа поможет компенсировать отсутствие "рисовательных" навыков и с блеском реализовать свои замыслы.

    Глава 1. Вводные сведения
    Первоначально задачей фирмы была разработка и продвижение программных продуктов с использованием языка описания страниц PostScript. В дальнейшем область интересов значительно расширилась, и сейчас фирма занимает одно из ведущих мест (по разным источникам третье или четвертое место) среди разработчиков программного обеспечения и является законодателем многих стандартов в области компьютерной графики и полиграфии. В номенклатуре программных продуктов прослеживаются несколько основных групп пользователей, для которых фирма разрабатывает приложения.

    Глава 2. Запуск программы и ее интерфейс
    Операционная среда Windows 98/2000/МЕ/ХР предлагает несколько способов запуска программ, каждый из которых можно использовать в зависимости от ситуации и собственных привычек. После запуска программы на экране отображается интерфейс программы, служащий "пультом управления" программой и предоставляющий все возможности редактирования документа.

    Глава 3. Отображение на экране
    Редактор векторной графики, каким является программа Adobe Illustrator, позволяет представлять изображение в его реальном отображении — так, как оно будет печататься, т. е. со всеми параметрами обводок и заливок, и в исходном (конструктивном) виде — так, как оно строится, т. е. только в контурном виде. Скорость отображения на экране во многом зависит от типа представления изображений, особенно тех, которые состоят из тысяч контуров и сложных заливок.

    Глава 4.Инструментарий для создания формы объекта
    Глава 4.Продолжение
    Программа Adobe Illustrator предлагает разнообразные средства для создания векторных изображений — от тончайших перьевых штрихов до имитации мазков кисти. Вместе с тем специфика векторной графики весьма далека от рисования "вручную". Поэтому необходимо представлять себе, как создать векторный контур и как его редактировать (добавлять и удалять опорные точки, изменять форму и т. д.).

    Глава 5. Размещение объектов
    После создания объектов необходимо расположить их в надлежащем порядке. Программа Adobe Illustrator располагает средствами, которые предоставляют пользователю все возможности по перемещению и выравниванию объектов с максимальной точностью. Сюда относятся средства измерения, выравнивания, группировки, "фиксирования" в определенном положении и временного удаления объектов с экрана. Палитра Transform (Трансформирование) служит для интерактивного перемещения и трансформирования объектов.

    Глава 6.Векторные трансформации и фильтры
    Векторная программа Adobe Illustrator позволяет легко изменять форму и размеры объектов, их ориентацию в пространстве, что представляется само собой разумеющимся. Вместе с тем, помимо ручных операций для векторных объектов предусмотрены многочисленные средства по их изменению и деформации — векторные эффекты, часть из которых реализуется в виде инструментов, а часть — в виде фильтров. Векторные фильтры не следует путать с фильтрами пиксельной графики, которые также включены в программу. Описание пиксельных фильтров приводится в главе 11.

    Глава 7. Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты
    В векторной трафике различаются векторный контур как таковой (собственно проволочный" геометрический каркас), параметры обводки (например, толщина линии и цвет) и параметры заливки (например тип заливки - цветовая, декоративная, градиентная и т. д.). Для работы со всеми этими компонентами программа располагает совокупностью команд инструментов и палитр. Заливка у открытых и закрытых контуров выполняется по-разному у открытых контуров заливка ограничивается, помимо самого контура прямой линией, соединяющей начальную и конечную опорные точки. Обводка простирается только вдоль имеющегося контура.

    Глава 8. Градиентные и декоративные заливки
    Градиентная заливка ( gradient ) представляет собой непрерывный переход одного цвета в другой или переход между различными оттенками какого-либо цвета. Одна растяжка может состоять из нескольких простых переходов. Декоративная заливка ( pattern ) состоит в заполнении контура объекта декоративными элементами ( tiles ). В программе представлен особый вид заливки — градиентная сетка ( gradient mesh ), которая имеет вид привязки градиента к сетчатой структуре (каркасу), обеспечивающей имитацию объема. Все перечисленные виды — это графически более сложные заливки, чем просто цветовые. Однако в использовании они так же просты, как и обычное присвоение цветовых параметров.

    Глава 9. Работа со слоями
    Слои являются дальнейшим развитием метода аппликации, о котором шла речь в главе 5, и позволяют разумно распределять информацию на логические блоки с тем, чтобы работать с ними индивидуально и как с единым целым. Предметной метафорой компьютерного слоя является известная многим поколениям художников прозрачная калька, которая, конечно, не идеально прозрачна и к тому же не дает возможности мало-мальски исправлять нанесенное изображение. Слои, используемые в графических редакторах, характеризуются идеальными параметрами: абсолютной прозрачностью и бесконечной устойчивостью к исправлениям.

    Глава 10. Работа с текстом и шрифтом
    Одной из самых сильных сторон программы Adobe Illustrator является работа с текстом, форматирование текста и использование шрифта. И это неудивительно, поскольку именно фирма Adobe стоит у истоков разработки цифровых шрифтов. Созданный ею шрифтовой формат Adobe Type 1 стал стандартом (и символом) печати высокого качества. В программе можно выполнять все общепринятые операции со шрифтом (изменять гарнитуру, начертание, кегль, кернинг и трекинг) и кое-что сверх этого (направлять по произвольному контуру, осуществлять набор по вертикали). Неограниченные возможности представляются по внешнему оформлению шрифта с помощью декоративных контуров, декоративных заливок, растяжек и т. д.

    Глава 11. Работа с пиксельными изображениями
    Программа Adobe Illustrator — яркий представитель программ векторной графики, она воплощает практически все достижения в этой области. Одним из достоинств векторной графики является возможность интегрирования в векторный документ пиксельных изображений, однако, как правило, их обработка ранее сводилась только к перемещению и масштабированию. Фирма Adobe, проводя последовательную политику соединения всех своих продуктов в единую и взаимосвязанную технологическую цепочку, существенно расширила возможности преобразования пиксельных изображений и включила в программу Adobe Illustrator больше половины своих фильтров, используемых в программе пиксельной графики Adobe Photoshop. Это позволяет, не покидая векторной программы, получать всевозможные визуальные эффекты. Кроме своих "родных" фильтров, включенных в дистрибутив программы, программа Adobe Illustrator может работать и с фильтрами сторонних разработчиков, так называемыми дополнительными модулями (plug-ins). Однажды инсталлированные, они вызываются из меню Filter (Фильтр) и работают в соответствии с задачей. Более подробно об установке дополнительных модулей см. в главе 2.

    Глава 12.Информационная графика (диаграммы)
    В современной рекламе, для которой характерно постоянное обращение не только к чувству зрителя, но и к его разуму, довольно часто используются всевозможные диаграммы и графики. И это касается не только рекламы, например, вычислительной техники, обращенной действительно к людям понимающим и ценящим толково интерпретированную информацию, но даже рекламы, скажем, жевательной резинки (без которой, как известно, "...нарушается кислотно-щелочной баланс..."). Программа Adobe Illustrator располагает специальным инструментом, который позволит при разумном использовании создать лаконичные, элегантные и грамотные диаграммы.

    Глава 13. Импортирование и экспортирование текста и изображений
    Как в экономике важна интеграция, так и в создании, трансформировании и передаче графической информации необходимо рационально использовать изображения и тексты других программ и других форматов. Поэтому программа Adobe Illustrator располагает процедурами обмена информации — импортированием (использование материалов, подготовленных другими средствами, например программами точечной графики) и экспортированием (подготовка материалов для программ другого класса, например программ верстки). В качестве эквивалента для обмена служат стандартные форматы файлов, программа Adobe Illustrator может работать практически со всеми популярными форматами, отчасти еще и потому, что фирма Adobe сама является "законодателем мод" в этой области.

    Глава 14. Печать
    Печать является завершающим этапом всей работы или какой-либо ее промежуточной стадии. В зависимости от вида печати (на черно-белый, цветной принтер или на фотонаборный автомат), от типа документа (одноцветный, двух-трехцветный или полноцветный) используют те или иные функции печати (композитная печать, растрирование и цветоделение), предлагаемые программой Adobe Illustrator.

    Глава 15. Цветоделение
    Когда цветное изображение выводится на цветной принтер, то скрыто и усеченно происходят те же процессы, которые характерны для полиграфической печати (цветоделение и растрирование), автоматическое выполнение которых обеспечивается параметрами и установками принтера. При подготовке изображения для полиграфического исполнения этими процессами необходимо управлять целенаправленно, сообразуясь с поставленной задачей и с требованиями совершенно конкретного полиграфического предприятия (сервис-бюро и типографии). В общем случае цветоделение представляет собой разделение цветного изображения таким образом, чтобы оно снова было получено в результате печати несколькими одноцветными формами.

    Приложение 1.Рекомендации по увеличению производительности работы и ускорению печати
    Производительность умственного труда тяжело поддается управлению, но повысить производительность программы, которая воплощает результат умственного труда, в определенных пределах вполне возможно. Производительность работы программы включает в себя такие процессы, как время открытия и сохранения файла, время, необходимое для перерисовки экрана, обработки документа и передачи его на внешние устройства. Из этого следует, что на производительность работы влияют все компоненты компьютера, однако решающую роль играют тактовая частота процессора и объем оперативной памяти, поскольку это непрерывный ресурс, которым пользуется программа. Далее следуют объем дискового пространства и скорость обмена с диском, а уже затем сложность собственно изображения.

    Приложение 2.Основы цифровой графики и цвета
    Греческие философы-пифагорейцы утверждали, что весь мир — число. И если в отношении всего мира, возможно, философы и преувеличили значение числа, то в отношении компьютерных технологий они оказались безусловно правы: весь компьютерный мир — число. В настоящее время разработаны и успешно применяются два основных принципа представления изображений — пиксельная (растровая) графика и векторная графика.

    Приложение 3.Программа Adobe Streamline 4.0.
    Программа Adobe Streamline, предназначена для трассировки как черно-белых штриховых (1 бит на пиксел) изображений, так и изображений в серой шкале (8 бит на пиксел) и цветных изображений (24 бита на пиксел). Особое внимание следует уделить изображениям, включающим шрифт. Трассировать следует только достаточно крупный шрифт (не менее 36 пунктов), более мелкий шрифт лучше удалить, например средствами программы Adobe Photoshpp. Отсканированные изображения не должны содержать полиграфического растра, поэтому для трассировки следует сканировать изображения с фотографий или слайдов.

    Настройка и работа в Linux

    Я где-то читал, что администрирование UNIX - это на 60% знание конфигурационных файлов в /etc, на 20% - логов в /tmp и /var, на 10% файловой системы /proc, и только уделяется 10% остальным корневым каталогам. Пожалуй, это действительно так. Ведь в каталоге /etc находятся практически все управляющие файлы вашей системы. Если здесь я буду указывать файл shadow, то следует понимать, что он имеет полное название /etc/shadow. А если rc.d/rc1 - то /etc/rc.d/rc1. Управление Windows сводится, согласно их "frendly" и "easy-to-use", к постановке галок и нажатиям кнопок, а сам интерфейс подобен наколотым в разных местах пометочным листам. Если вам вдруг, захочется заглянуть поглубже, то, скорее всего, это не удастся, а если вы вдруг запортите один из листочков, то придется "переустанавливать систему". Управление Linux и UNIX аналогично тетради, которая всегда лежит в одном и том же месте и заполнена страничками-файлами. Для того чтобы получить полный доступ к возможностям системы достаточно прочесть эту тетрадь. Для облечения чтения этой тетради, на ее полях написаны примечания и комментарии. Если вдруг испортите одну из страничек, то просто создайте новую.
    Администрирование UNIX системы сводится к нескольким основным моментам - это обеспечение нормального функционирования системы, работы пользователей и работы сетевых служб, а также установка новых программ и патчей. Обеспечение работы пользователей на сегодняшний день почти полностью автоматизировано специальными программами, например adduser.

    Администрирование Linux на лету
    Заметки о Linux-консоли
    Различные архитектурно-независимые данные
    Файлы, файлы, файлы
    Демоны Ядра
    Виртуальный FTP-сервер
    Работа в конcольном режиме
    Всех пингвинов командир
    Постинсталляционная настройка Linux
    Русификация клавиатуры
    Для чего используется учетная карточка?
    Настройка Wine

    *